Offf.. tot eu sa va explic... Deci..eroarea aceea apare ca urmare a prea multor tentative de conectare la server... Vedeti voi, cand se conecteaza 14 jucatori in acelasi timp, server-ul trebuie faca o legatura stabila cu clientul, ca daca nu ar face chestia aia, a-m avea cu totii peste 100 ping. Trebuie sa transmita mai multe pachete deodata. Cand nu mai sunt resurse suficiente de memorie (SysRQ -> dword: 0x0000ffff de biti depasiti), server-ul trebuie sa anunte clientii de faptul ca nu le mai poate face conexiunea. Apare pe ecran SysRQ -> dword: 0x0000000 dare e tot una cu 0, si inceraca sa accepte iar alte conexiuni. Modul repetat in care va da eroarea, se datoreaza faptului ca fie cineva descarca fisiere de la server, si are prioritate fata de restul, fie ca in loc sa dati ragaz server-ului sa termine ceea ce a inceput, cu primele conexiuni care le-a stabilit, intrati cat mai repede pe server... fragarilor

. Asadar, cand va apare eroarea, dati un refresh, si vedeti cat de rapid se actualizeaza informatia. Apoi intrati
